拥有国际影响的软件公司需要确保他们的产品在各种多语言市场上为用户提供很棒的体验。这意味着软件必须适应公司目标受众和地区的不同文化,语言和社会要求。 简单地说,如果... 查看全文

Acolad与Amplexor的并购将增强两家企业在世界范围内的影响力,有利于改进他们的技术和商业服务,进而产生一个全球领先的语言服务提供商。之前,Acolad和Amplexor已... 查看全文

置顶 11-19 23:30 multilingual 商鹊网翻译

加拿大电信巨头TELUS旗下的数字客户体验部门TELUS International同意收购狮桥AI,莱博智AI是用于为机器学习提供动力的基于大众的培训数据和注释平... 查看全文

置顶 11-19 15:00 multilingual 商鹊网翻译

笔译、口译和本地化技术一直是热点领域。 在不到3个月的时间内,私募股权巨头凯雷集团(Carlyle)先是斥资600万美元收购了Memsource RSI平台Kudo... 查看全文

置顶 09-08 20:50 slator 商鹊网翻译

本地化是全球大多数行业增长的重要动力。从历史上看,某些行业比其他行业更依赖全球扩张,帮助企业赢得全球客户。旅游和酒店业就是如此。本文介绍本地化如何促进这两个行业发展。 查看全文

09-16 07:20 Lilt 商鹊网翻译

翻译实践本质上是一种语言的交际方式。为了使交流有效,对源自原文或讲话的细微差别和概念都必须加以分析和传达,以使目标文本的含义尽可能与源文本的含义相吻合。这不仅是一项... 查看全文

09-16 03:20 GALA 商鹊网翻译

Slator语言行业投资者地图(SlatorPro)是一个动态数据库,其中包括翻译和本地化行业的投资交易和投资者、口译和口译技术行业的投资和投资者以及更广泛的语言技... 查看全文

09-15 20:50 slator 商鹊网翻译

这是“语言技术的未来”系列的第一部分,该系列探讨了技术带来语言传递的变化。 还记得我们依赖过度手动的过程来执行翻译吗?这种过时的做法证明了语言行业发展的速度,也证... 查看全文

无论您是在考虑设计本地化的应用程序或网站,还是刚刚开始开拓其他市场或吸引全球用户,起步之前都需要一个具体的本地化策略。 请记住,尽管本地化是翻译的重要组成部分,但... 查看全文

网络研讨会:人工智能在内容创建和本地化方面的新应用 每当人们想到内容本地化方面的AI用例,首先浮现在脑海是结构化内容的MT。但是,还有许多其他的人工智能在翻译和翻... 查看全文

随着越来越多的人希望获得信息和参与世界活动,公司开始将更多的信息放到网上。随着这些公司开始在世界各地发展和扩大业务时,本地化成为一个通用的术语。 但国际化和本地化... 查看全文

09-03 04:20 Lilt 商鹊网翻译

亚历山德拉·比纳齐(Alessandra Binazzi)已经看到了大本地化项目能够实现的目标,并且知道要达到这一目标需要做些什么。毕竟,作为ASICS Digit... 查看全文

08-29 04:50 Lilt 商鹊网翻译

在国际组织活跃和多元文化社区迅速增长的时代,将本地化内容培训转变为多种语言培训的需求继续以惊人的速度增长。是无论针对学校教育、安全、销售还是产品使用(仅举几个关键领... 查看全文

08-25 15:50 Andovar 商鹊网翻译

对翻译和本地化服务的需求不断增加,但随之而来的自然是客户的焦虑。诚然,译者希望自己的服务能够被客户接受并乐意跟客户合作来提出一个让双方都能够接受的报价。那么,如何才... 查看全文

08-25 15:50 Andovar 商鹊网翻译

到目前为止,您已经听了不少我们广泛讨论如何寻找合适本地化合作伙伴的问题。能够找到一个合作愉快、成功地把你的内容带到全球市场的特别供应商非常不容易,这事儿不应让人觉得理所当然! 假... 查看全文

08-25 15:50 Andovar 商鹊网翻译

随着公司愈发关注建立有效的消费者关系,内部沟通的重要性可能会被忽视。然而,随着全球性企业的成长,首席执行官(CEO)和沟通策略分析师开始意识到处理好员工关系的重要性... 查看全文

项目管理是所有本地化工作的核心。一个项目经理负责组织团队内每位成员以及所涉及到的一切工作。尽管项目本身可能不同,但管理本地化项目的方法基本上是相同的。 查看全文

08-19 03:00 GALA 商鹊网翻译

Kaltura REACH将整合SyncWords的自动本地化功能,以提高Kaltura的视频AI字幕准确率和速度,以期增加收视率。 SyncWords近日宣布加入Kaltura... 查看全文

本系列博客由四部分组成,这是该系列博客的第一篇。本博客旨在介绍“词汇表创建及其对本地化的重要性”这一主题,后续的三个博客将在接下来的几周发布。每个博客将分别详细讨论以下三个相关主题... 查看全文

Miguel Sepulveda报道。 在过去的十年中,电子游戏征服了主流文化。电子游戏的收入从2012年的706.8亿美元开始一直在增长,到2021年有望增长至... 查看全文

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