Miguel Sepulveda报道。
在过去的十年中,电子游戏征服了主流文化。电子游戏的收入从2012年的706.8亿美元开始一直在增长,到2021年有望增长至1801亿美元。
电子游戏迅猛的流行趋势可以归结为两个主要因素。
第一,技术的进步使得整个电子游戏产业得以快速发展。这一点造就了今天这样一个局面:全世界大大小小的工作室都正在为多个平台制作游戏。
第二,因为我们现在生活的世界几乎没有数字障碍,在全球范围内分销一种产品从来没有像现在这样容易。在App Store中分发一款游戏就是这样的例子。App Store在175个国家和地区均可使用,苹果还提供40种语言支持。要想获得这些机会,你只需要遵循三个要求:加入苹果开发者计划;在App Store连接记录中配置你的游戏元数据和所需信息;提交你的游戏以供审核。在大多数情况下,获得批准需要大约一到三天的时间。你的应用程序在获得批准后可能需要24小时才能在上架app Store,但一旦你的游戏在app Store上架,那么它离数百万潜在客户就只差一个点击了。
现在我们可以创造一款电子游戏并让数百万的潜在玩家接触到它,这要归功于大量的分销渠道,比如谷歌Arcadia,Steam,苹果应用商店,PlayStation,Xbox,任天堂Switch——一款在葡萄牙的小村庄开发的游戏可以很容易地提供给越南的玩家。
如今游戏开发者所能获得的技术实在是惊人,他们已经将玩游戏转变成了一种了不起的体验。面部识别技术,手势控制,高清晰度显示器和虚拟现实,这些只是过去几年的视频游戏中一些令人难以置信的进步例子。
为数以百万的玩家提供出色的母语游戏体验的语言技术又如何呢?它也在以同样的速度进化吗?
让一款电子游戏适应不同市场的语言和文化,仍然是任何寻求走向全球的公司的首要建议之一。将电子游戏本地化是打开国际增长大门的关键。
本报告将说明如何将本地化产业内可用的四种技术类型整合到游戏开发中,结合起来帮助使其为全球观众所熟悉。
本报告所载资料
以上中文文本为机器翻译,存在不同程度偏差和错误,请理解并参考英文原文阅读。
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