Estado de la industria del videojuego: Mejores artículos de blog de Lionbridge en 2019

Videojuego工业国家:2019年莱昂布里奇博客的艺术

2020-04-04 10:00 lionbridge

本文共900个字,阅读需9分钟

阅读模式 切换至中文

När 2019 nu är slut reflekterar vi över våra framsteg i en av de mest spännande och snabbväxande globala branscherna: spel. Under årtiondena har spelandet utvecklats från att ha varit en smal hobby till att bli en bransch som omsätter 135 miljarder dollar. Det är ingen idé att förneka det: läget i spelbranschen är ingenting annat än ett globalt fenomen. Och det kräver en global partner. Fram till idag har Lionbridge utfört över 2 500 projekt inom spellokalisering, röstpålägg och speltestning för några av branschens främsta företag. Mängder av spelutvecklare, utgivare, plattformsinnehavare och enhetstillverkare vänder sig till Lionbridge Gaming. Vi är stolta över att erbjuda dem mer än 25 års erfarenhet av professionell översättning och lokalisering, en komplett och heltäckande uppsättning globala publiceringstjänster och vårt globala nätverk av labb och studior bemannade med över 6 000 anställda som levererar till 350 språkpar. Ta reda på mer om våra speltjänster. I år återspeglar våra läsares favoritartiklar Lionbridges fokus på hur global spelbranschen är och hur man optimerar tillgången till den. Var expanderar den digitala spelmarknaden snabbt? Hur expanderar man för att nå ut till dessa marknader? Vad krävs för att bli framgångsrik i den globala spelutvecklingsvärlden? Alla dessa frågor och många fler besvaras i våra åtta bästa blogginlägg från 2019:   1 Spelmarknad i fokus: Latinamerika Under 2019 växte Latinamerikas spelarpopulation till förbluffande 234 miljoner spelare. Men siffrorna tar inte slut där. De latinamerikanska spelarna förutspås växa med ytterligare 50 procent under de kommande tre åren i samtliga spelsegment: Datorspel, konsol och mobiltelefon. Lägg till den betydande lokala expansionen inom spelutveckling och Latinamerika blir en verklig global kraft i spelbranschen idag. Ta reda på mer om denna anmärkningsvärda spelmarknad och hur du kan få tillgång till den i vår mest populära artikel.   2 Tio städer som globala gamers bör ha koll på Spel är populära över både språk-, kultur- och nationalitetsgränser. Vår undersökning visar de tio bästa spel- och e-sportstäderna i världen, med framstående marknader i Asien, Europa och Nord- och Sydamerika. Som en växande global och flerspråkig bransch är det viktigare än någonsin för spelföretagen att proaktivt översätta och lokalisera sina spel för den växande internationella spelcommunityn.   3 Vad gör en speltestare riktigt bra? Finns det en gemensam faktor som gör spelplattformar fantastiska och förhindrar att det uppstår frustration? Överlägsen speltestning. Riktigt bra speltestare kombinerar teknisk kompetens med en medfödd förståelse för hur gamers spelar.   4 Så når du ut till kvinnliga gamers: Fem tips på hur man skapar spel som tilltalar kvinnor Kvinnor utgör hälften av världens befolkning och är ofta en förbisedd möjlighet för spelbranschen. Hur kan man nå ut till denna enorma potentiella marknad? Vi diskuterar den globala möjligheten att nå ut till kvinnliga gamers och vilka steg spelutvecklarna kan ta för att lokalisera spel som når fram till en kvinnlig målgrupp.   5 Design av spelberättelser för alla målgrupper När designer skapar ett spel bygger de en värld. När de distribuerar till en internationell målgrupp måste varje del av denna värld lokaliseras. Läs vår artikel om hur en spelberättelsedesigner bidrar till att anpassa berättelsen, karaktärerna och dialogen i spelet, så att det passar kunder i hela världen.   6 Låt spelen börja: Frågor och svar med Tugdual Delisle på Lionbridge Gaming Snabbhet. Stor skala. Erfarenhet. Det är grunderna för Lionbridge Gamings utvecklingstjänster. I en intervju med Tugdual Delisle, Managing director på Lionbridge Gaming, får vi veta vilka spännande möjligheter som väntar Lionbridge Gaming. Med kvalitativa, lokala center över hela världen försöker Tugdual nå målet med att hjälpa våra kunder att leverera den bästa spelupplevelsen till en global målgrupp av spelare.   7 Är du redo för spelstreamingrevolutionen? Med prenumerationsbaserade tjänster på uppgång på dagens kundmarknad har mer eller mindre alla typer av media anpassats till en streamingplattform. Spel är inget undantag. Är du redo för spelstreamingrevolutionen? Nästa steg är att hitta en partner som har de egenskaper och resurser som krävs för att lokalisera ditt material för onlinespel till samtliga målgrupper på alla plattformar.   8 Kliv in i spellokaliseringsmatrisen: Frågor och svar med Tugdual Delisle I en uppföljningsintervju med Tugdual Delisle diskuterar vi den omfattande samarbetsprocessen för spellokalisering, ljudproduktion och design av spelberättelser. Spel är konstnärliga projekt som är beroende av tekniska tillgångar för att kunna förmedla sina berättelser på rätt sätt. Lionbridge använder sin expertkunskap inom översättning och lokalisering och vår ständigt växande teknikuppsättning för att designa spel som motsvarar våra kunders kreativa visioner. 2019 förde med sig en spännande utveckling för Lionbridge Gaming. Med blicken fäst på 2020 framstår en sak tydligt: Spelet är långt ifrån över.   Redo att starta nästa speläventyr? Kontakta Lionbridge Gaming.
när 2019 nuär slut reflekterar viöver vära framsteg i en av de mest spännande och snabbväxande globala branscherna:spel。 在″rtiondena har spelandet utvecklats fr″n att ha varit en smal hobby till att bli en bransch som omätter135米加德元。 Detär ingen idéatt förneka Det:läget i spelbranschenär ingenting annatän ett globalt fenomen。 Och det Kräver en global Partner。 Fram till idag har Lionbridge Utförtöver 2 500 projekt inom spellokalisering,Röstpälägg och speltestning förnägra av branschens Främsta Företag。 Mängder av spelutvecklare,utgivare,plattformsinnehavare och enhetstillverkare Vänder sig直到Lionbridge Gaming。 Viär stoltaöver att erbjuda dem merän 25ärs erfarenhet av professionellöversättning och lokalisering,en komplett och heltäckande uppsätning globala publiceringstänster och värt globala nätverk av labb och studior bemannade medöver 6 000 Anställda som levererar,直到350 Spräkpar。 Ta reda pämer om väraSpeltjänster。 Iäräterspeglar vära läsares favoritartiklar Lionbridges fokus pähur global spelbranschenär och hur man optimerar tillgängen till den。 Var expanderar den digitala spelmarknaden snabbt? Hur expanderar man för att núut till dessa Marknader? Vad krävs för att bli framgängsrik i den globala spelutvecklingsvärlden? 2019Alla dessa Frägor och Mänga fler besvaras i Väraútta Bästa Blogginlägg Frän: 1 Spelmarknad i Fokus:拉丁美洲语 在2019年Växte Latinamerikas SpelarPopular下,直到Förbluffande234 miljoner Spelare。 男siffrorna tar inte slut där。 De latinamerikanska spelarna Förutspús Växa med ytterligare 50 procent under De kommande treúren i samtliga Spelsegment:Datorspel,konsol och Mobiltelefon。 Lägg till den betydande lokala expansionen inom spelutveckling och Latinamerika blir en verklig global kraft i spelbranschen idag。 Ta reda pämer om denna anmärkningsvärda spelmarknad och hur du kan fätillgäng till den i vär mest populära artikel。 2 Tio Städer som globala gamers Bör ha koll P″ Spelär populäraöver bäde spräk-,kultur-och nationalitetsgränser。 Värundersökning visar de tio bästa spel-och e-sportstäderna i världen,med framstäende marknader i Asien,Europa och nord-och sydamerika。 Som en växande global och flerspräkigbranschär det viktigareän nägonsin för spelföretagen att proaktivtöversätta och lokalisera sina spel för den växande internationella spelcommunityn。 3 Vad Gör en speltestare riktigt文胸? Finns det en gemensam faktor som gör spelplattformar fantastiska och förhindrar att det uppstúr frupstruction? 厄维尔格森拼写测试。 Riktigt bra speltestare kombinerar teknisk kompetens med en medfödd förstáelse för hur gamers spelar。 4 Sänär du ut till kvinnliga游戏玩家:Fem tips Pähur man skapar spel som tilltalar kvinnor Kvinnor utgör hälften av världens befolkning ochär ofta en förbisedd möjlighet för spelbranschen。 Hur kan man Näut直到denna enorma potentiella Marknad? Vi diskuterar den globala Möjligheten att núut till kvinnliga gamers och vilka steg spelutvecklarna kan ta för att lokalisera spel som när fram till en kvinnlig Mälgrupp。 5设计av Spelberättelser för alla Mälgrupper När设计师skapar Et spel bygger de en Värld。 När de distribuerar till en internationellMälgrupp mäste varje del av denna värld lokaliseras。 Läs vär artikel om hur en SpelberättelseDesigner bidrar till att anpassa Berättelsen,Karaktärerna och dialogen i spelet,Säatt det passar kunder i hela Världen。 6 Lät spelen Börja:Frägor och svar med Tugdual Delisle PäLionbridge Gaming Snabbhet。 斯托尔·斯卡拉。 埃尔法伦赫特。 Detär grunderna för Lionbridge Gamings Utvecklingstjänster。 I en intervju med Tugdual Delisle,Lionbridge Gaming董事总经理,Fúr vi veta vilka spännande möjligheter som väntar Lionbridge Gaming。 Med kvalitativa,lokala centeröver hela Världen Försöker Tugdual Nämúlet Med att Hjälpa vära kunder att Levera den Bästa spelupplevelsen tilen en global Mälgrupp av Spelare。 7?r du redo för spelstreamingrevolutionen? Med prenumerationsbaserade tjänster päuppçngpädagens kundmarknad har mer eller mindre alla typer av media anpassats till en streamingplattform。 Spelär inget Undantag。 ?r du redo för spelstreamingrevolutionen? Nästa stegär att hitta en partner som har de egenskaper och resurser som krävs för att lokalisera ditt material för onlinespel till samtliga mälgruper päalla plattformar。 8 Kliv in i spellokaliseringsmatrising:frägor och svar med Tugdual Delisle I en UppföljningSintervju med Tugdual Delisle diskuterar vi den omfattande samarbetsprocessen för spellokalisering,ljudproduktion och design av Spelberättelser。 Spelär Konstnärliga projekt somär beroende av tekniska Tillgängar för att kunna förmedla sina Berättelser pärättsätt。 Lionbridge Använder sin expertkunskap inomöversättning och lokalisering och vär ständigt växande teknikuppsättning för att designa spel som motsvarar vära kunders kreativa Visioner。 2019年Förde med sig en Spännande utveckling För Lionbridge Gaming。 Med blicken Fäst Pä2020 Framstär en sak Tydligt:Speletär längt Ifränöver。 重做att starta nästa speläventyr? Kontakta Lionbridge游戏。

以上中文文本为机器翻译,存在不同程度偏差和错误,请理解并参考英文原文阅读。

阅读原文